Cài đặt sẵn kích thước Canvas
Bắt đầu với các kích thước canvas được tối ưu hóa cho các phong cách pixel art khác nhau. Từ các sprite nhỏ đến các bối cảnh chi tiết.
Sprite
16×16
256 pixel
Icon nhân vật
Nhân vật
32×32
1,024 pixel
Sprite game
Chi tiết
64×64
4,096 pixel
Sprite lớn
Bối cảnh
128×128
16,384 pixel
Hình nền
Poster
256×256
65,536 pixel
Nghệ thuật chi tiết
Tùy chỉnh
Lên đến 512
262,144 pixel
Bất kỳ kích thước nào
Lưới đè (Grid Overlays)
Không
Góc nhìn sạch
Lưới pixel
Từng pixel đơn lẻ
Khối 8×8
Góc nhìn ô (tile)
Đường lưới
Đường kẻ trung tâm
Game Boy
Cầm tay cổ điển
NES
Console 8-bit
PICO-8
Console giả tưởng
Lospec 500
Yêu thích bởi cộng đồng
Bảng màu
Chọn từ hơn 500 bảng màu retro được chọn lọc hoặc tạo bảng màu của riêng bạn. AI của chúng tôi tạo ra pixel art được tối ưu hóa cho các ràng buộc màu sắc bạn chọn.
Bảng màu tùy chỉnh
Animation System
Create smooth pixel animations frame by frame. Our AI can generate in-between frames and suggest animation cycles.
Idle
4 frames @ 8 fps
Walk
8 frames @ 12 fps
Run
6 frames @ 15 fps
Jump
5 frames @ 10 fps
Xuất Sprite Sheet
Xuất các hoạt ảnh dưới dạng sprite sheet cho các engine game. Bao gồm metadata JSON cho Unity, Godot, Phaser và nhiều nền tảng khác.
Dải (Strip)
Chuỗi nằm ngang
Lưới (Grid)
Hàng và cột
Đóng gói (Packed)
Đóng gói tối ưu
PNG
+ Alpha
GIF
+ Alpha
JSON
Xem trước Sprite Sheet
// sprite-sheet.json
{
"frames": 8,
"width": 32,
"height": 32,
"fps": 12,
"loop": true
}Phong cách Console Retro
Tạo pixel art tôn trọng các giới hạn kỹ thuật của các dòng máy console cổ điển. AI của chúng tôi hiểu các giới hạn về bảng màu và quy tắc sprite.
NES / Famicom
- 256×240
- 54 màu
- 3 màu + nền mỗi sprite
Game Boy
- 160×144
- 4 sắc độ
- Sprite 8×8 hoặc 8×16
SNES / Genesis
- 320×224
- 256 màu
- 16 màu mỗi sprite
GBA
- 240×160
- 32,768 màu
- Biến đổi Affine
Indie hiện đại
- Bất kỳ độ phân giải nào
- Bảng màu đầy đủ
- Pixel art HD
Mobile Pixel
- Sẵn sàng cho Retina
- Sprite lớn
- Thân thiện cảm ứng
Tính xác thực hỗ trợ bởi AI
AI của chúng tôi tự động áp dụng các giới hạn chính xác theo từng máy console bao gồm giới hạn bảng màu, kích thước sprite và quy tắc dựng hình dựa trên ô (tile).
Power-ups & Utilities
Free tools to supercharge your design workflow. No signup required.
Color Palette Generator
Generate harmonious color palettes from images
SVG Optimizer
Optimize and compress SVG files
Color Picker
Pick colors from images and convert formats
Gradient Maker
Create beautiful CSS gradients visually
Need more advanced features? Try our full AI-powered suite.
Explore Full PlatformQuby vs AI Competitors
See how we compare to other AI tools in the market.
| Feature | Quby | PixelMe | Pixelator | RetroSpec | Aseprite |
|---|---|---|---|---|---|
| AI-powered generation | Yes | Yes | No | No | No |
| Text-to-pixel art | Yes | No | No | No | No |
| Authentic retro console styles | Yes | No | Partial | Yes | Partial |
| Custom color palettes | Yes | No | Partial | Yes | Yes |
| Sprite sheet export | Yes | No | No | Yes | Yes |
| Animation support | Yes | No | No | Partial | Yes |
| No subscription required | Yes | Partial | Yes | Yes | Yes |
| Browser-based (no install) | Yes | Yes | Yes | No | No |
| Game engine export (Unity/Godot) | Yes | No | No | No | Yes |