Twórz oszałamiający
pixel art
Zamień dowolny obraz lub tekst w piękny pixel art. Wybieraj od stylu retro 8-bit po nowoczesny styl izometryczny z precyzją wspomaganą przez AI.
Presety rozmiaru płótna
Zacznij od zoptymalizowanych rozmiarów płótna dla różnych stylów pixel art. Od małych sprite'ów po szczegółowe sceny, mamy odpowiedni wymiar.
Sprite
16×16
256 pikseli
Ikony postaci
Postać
32×32
1,024 piksele
Sprite'y postaci
Szczegółowy
64×64
4,096 pikseli
Duże sprite'y
Scena
128×128
16,384 piksele
Tła
Plakat
256×256
65,536 pikseli
Szczegółowa grafika
Własny
Do 512
262,144 piksele
Dowolny wymiar
Nakładki siatki
Brak
Czysty widok
Siatka pikseli
Pojedynczy piksel
Bloki 8×8
Widok kafelkowy
Prowadnice
Linie środkowe
Game Boy
Klasyczna konsola przenośna
NES
Konsola 8-bit
PICO-8
Konsola fantasy
Lospec 500
Ulubione przez społeczność
Palety kolorów
Wybieraj spośród ponad 500 wyselekcjonowanych palet retro lub stwórz własną. Nasza AI generuje pixel art zoptymalizowany pod kątem wybranych ograniczeń kolorystycznych.
Własna paleta
System animacji
Twórz płynne animacje pikselowe klatka po klatce. Nasza AI może generować klatki pośrednie i sugerować cykle animacji.
Bezczynność
4 klatki @ 8 fps
Chód
8 klatek @ 12 fps
Bieg
6 klatek @ 15 fps
Skok
5 klatek @ 10 fps
Eksport arkuszy sprite'ów
Eksportuj animacje jako arkusze sprite'ów (sprite sheets) dla silników gier. Zawiera metadane JSON dla Unity, Godot, Phaser i innych.
Pasek
Sekwencja pozioma
Siatka
Wiersze i kolumny
Upakowany
Optymalne upakowanie
PNG
+ Alpha
GIF
+ Alpha
JSON
Podgląd arkusza
// sprite-sheet.json
{
"frames": 8,
"width": 32,
"height": 32,
"fps": 12,
"loop": true
}Style konsol retro
Generuj pixel art uwzględniający techniczne ograniczenia klasycznych konsol. Nasza AI rozumie restrykcje palet i zasady dotyczące sprite'ów.
NES / Famicom
- 256×240
- 54 kolory
- 3 kolory + tło na sprite
Game Boy
- 160×144
- 4 odcienie
- sprite'y 8×8 lub 8×16
SNES / Mega Drive
- 320×224
- 256 kolorów
- 16 kolorów na sprite
GBA
- 240×160
- 32,768 kolorów
- Transformacje afiniczne
Modern Indie
- Dowolna rozdzielczość
- Pełna paleta
- Pixel art HD
Mobile Pixel
- Retina ready
- Duże sprite'y
- Przyjazne dla dotyku
Autentyczność wspierana przez AI
Nasza AI automatycznie nakłada ograniczenia typowe dla danej konsoli, w tym restrykcje palet kolorów, limity rozmiaru sprite'ów i zasady renderowania opartego na kafelkach.
Power-ups & Utilities
Free tools to supercharge your design workflow. No signup required.
Color Palette Generator
Generate harmonious color palettes from images
SVG Optimizer
Optimize and compress SVG files
Color Picker
Pick colors from images and convert formats
Gradient Maker
Create beautiful CSS gradients visually
Need more advanced features? Try our full AI-powered suite.
Explore Full PlatformQuby vs AI Competitors
See how we compare to other AI tools in the market.
| Feature | Quby | PixelMe | Pixelator | RetroSpec | Aseprite |
|---|---|---|---|---|---|
| AI-powered generation | Yes | Yes | No | No | No |
| Text-to-pixel art | Yes | No | No | No | No |
| Authentic retro console styles | Yes | No | Partial | Yes | Partial |
| Custom color palettes | Yes | No | Partial | Yes | Yes |
| Sprite sheet export | Yes | No | No | Yes | Yes |
| Animation support | Yes | No | No | Partial | Yes |
| No subscription required | Yes | Partial | Yes | Yes | Yes |
| Browser-based (no install) | Yes | Yes | Yes | No | No |
| Game engine export (Unity/Godot) | Yes | No | No | No | Yes |