Twórz oszałamiający
pixel art

Zamień dowolny obraz lub tekst w piękny pixel art. Wybieraj od stylu retro 8-bit po nowoczesny styl izometryczny z precyzją wspomaganą przez AI.

Nie wymagamy karty kredytowej

8-bit retro pixel art style preview
8-BIT RETRO
Isometric pixel art style preview
IZOMETRYCZNY • WYBRANY
16-bit modern pixel art style preview
16-BIT NOWOCZESNY
2M+
Stworzonych prac
25+
Stylów pikseli
100+
Palet kolorów
Idealne wymiary pikseli

Presety rozmiaru płótna

Zacznij od zoptymalizowanych rozmiarów płótna dla różnych stylów pixel art. Od małych sprite'ów po szczegółowe sceny, mamy odpowiedni wymiar.

Sprite

16×16

256 pikseli

Ikony postaci

Postać

32×32

1,024 piksele

Sprite'y postaci

Szczegółowy

64×64

4,096 pikseli

Duże sprite'y

Scena

128×128

16,384 piksele

Tła

Plakat

256×256

65,536 pikseli

Szczegółowa grafika

Własny

Do 512

262,144 piksele

Dowolny wymiar

Nakładki siatki

Brak

Czysty widok

Siatka pikseli

Pojedynczy piksel

Bloki 8×8

Widok kafelkowy

Prowadnice

Linie środkowe

Game Boy

Klasyczna konsola przenośna

4 kolory

NES

Konsola 8-bit

54 kolory

PICO-8

Konsola fantasy

16 kolorów

Lospec 500

Ulubione przez społeczność

32 kolory
Wyselekcjonowane i własne

Palety kolorów

Wybieraj spośród ponad 500 wyselekcjonowanych palet retro lub stwórz własną. Nasza AI generuje pixel art zoptymalizowany pod kątem wybranych ograniczeń kolorystycznych.

Własna paleta

Odcień180
Nasycenie70
Jasność50
Kolory16
Ożyw swoje sprite'y

System animacji

Twórz płynne animacje pikselowe klatka po klatce. Nasza AI może generować klatki pośrednie i sugerować cykle animacji.

🏃
12 FPS
Cebulka
1 / 6
🏃
🏃
🏃
🏃
🏃
🏃

Bezczynność

4 klatki @ 8 fps

Chód

8 klatek @ 12 fps

Bieg

6 klatek @ 15 fps

Skok

5 klatek @ 10 fps

Eksport gotowy do gier

Eksport arkuszy sprite'ów

Eksportuj animacje jako arkusze sprite'ów (sprite sheets) dla silników gier. Zawiera metadane JSON dla Unity, Godot, Phaser i innych.

Pasek

Sekwencja pozioma

1×N

Siatka

Wiersze i kolumny

N×M

Upakowany

Optymalne upakowanie

Auto

PNG

+ Alpha

GIF

+ Alpha

JSON

Podgląd arkusza

🏃
🏃
🏃
🏃
🏃
🏃
🏃
🏃

// sprite-sheet.json

{
  "frames": 8,
  "width": 32,
  "height": 32,
  "fps": 12,
  "loop": true
}
Autentyczna estetyka

Style konsol retro

Generuj pixel art uwzględniający techniczne ograniczenia klasycznych konsol. Nasza AI rozumie restrykcje palet i zasady dotyczące sprite'ów.

🎮
1983-1990

NES / Famicom

  • 256×240
  • 54 kolory
  • 3 kolory + tło na sprite
🕹️
1989-1998

Game Boy

  • 160×144
  • 4 odcienie
  • sprite'y 8×8 lub 8×16
📺
1990-1996

SNES / Mega Drive

  • 320×224
  • 256 kolorów
  • 16 kolorów na sprite
📱
2001-2008

GBA

  • 240×160
  • 32,768 kolorów
  • Transformacje afiniczne
💻
2010-Obecnie

Modern Indie

  • Dowolna rozdzielczość
  • Pełna paleta
  • Pixel art HD
📲
2015-Obecnie

Mobile Pixel

  • Retina ready
  • Duże sprite'y
  • Przyjazne dla dotyku

Autentyczność wspierana przez AI

Nasza AI automatycznie nakłada ograniczenia typowe dla danej konsoli, w tym restrykcje palet kolorów, limity rozmiaru sprite'ów i zasady renderowania opartego na kafelkach.

Quby vs AI Competitors

See how we compare to other AI tools in the market.

FeatureQubyPixelMePixelatorRetroSpecAseprite
AI-powered generation
Yes
Yes
No
No
No
Text-to-pixel art
Yes
No
No
No
No
Authentic retro console styles
Yes
No
Partial
Yes
Partial
Custom color palettes
Yes
No
Partial
Yes
Yes
Sprite sheet export
Yes
No
No
Yes
Yes
Animation support
Yes
No
No
Partial
Yes
No subscription required
Yes
Partial
Yes
Yes
Yes
Browser-based (no install)
Yes
Yes
Yes
No
No
Game engine export (Unity/Godot)
Yes
No
No
No
Yes

Frequently Asked Questions

Stwórz pixel art już dziś

Dołącz do twórców gier, artystów i kreatorów używających AI do generowania oszałamiającego pixel artu w kilka sekund.

Nie wymagamy karty kredytowej • 5 darmowych prac