Preset Dimensioni Canvas
Inizia con dimensioni canvas ottimizzate per diversi stili pixel art. Da sprite minuscoli a scene dettagliate, abbiamo il canvas giusto.
Sprite
16×16
256 pixel
Icone personaggio
Personaggio
32×32
1.024 pixel
Sprite gioco
Dettagliato
64×64
4.096 pixel
Sprite grandi
Scena
128×128
16.384 pixel
Sfondi
Poster
256×256
65.536 pixel
Arte dettagliata
Personalizzato
Fino a 512
262.144 pixel
Qualsiasi dimensione
Overlay Griglia
Nessuna
Vista pulita
Griglia Pixel
Pixel singolo
Blocchi 8×8
Vista tile
Guide
Linee centrali
Game Boy
Portatile classico
NES
Console 8-bit
PICO-8
Console fantasy
Lospec 500
Preferito community
Palette Colori
Scegli tra 500+ palette retrò curate o crea la tua. La nostra IA genera pixel art ottimizzata per i vincoli di colore scelti.
Palette Personalizzata
Sistema di Animazione
Crea animazioni pixel fluide frame per frame. La nostra IA può generare frame intermedi e suggerire cicli di animazione.
Inattivo
4 frame @ 8 fps
Camminata
8 frame @ 12 fps
Corsa
6 frame @ 15 fps
Salto
5 frame @ 10 fps
Esportazione Sprite Sheet
Esporta animazioni come sprite sheet per game engine. Include metadati JSON per Unity, Godot, Phaser e altri.
Striscia
Sequenza orizzontale
Griglia
Righe e colonne
Compattato
Packing ottimale
PNG
+ Alpha
GIF
+ Alpha
JSON
Anteprima Sprite Sheet
// sprite-sheet.json
{
"frames": 8,
"width": 32,
"height": 32,
"fps": 12,
"loop": true
}Stili Console Retrò
Genera pixel art che rispetta le limitazioni tecniche delle console classiche. La nostra IA comprende le restrizioni di palette e le regole degli sprite.
NES / Famicom
- 256×240
- 54 colori
- 3 colori + bg per sprite
Game Boy
- 160×144
- 4 tonalità
- Sprite 8×8 o 8×16
SNES / Genesis
- 320×224
- 256 colori
- 16 colori per sprite
GBA
- 240×160
- 32.768 colori
- Trasformazioni affini
Modern Indie
- Qualsiasi risoluzione
- Palette completa
- Pixel art HD
Mobile Pixel
- Pronto Retina
- Sprite grandi
- Touch-friendly
Autenticità Assistita dall'IA
La nostra IA applica automaticamente limitazioni accurate delle console incluse restrizioni palette colori, limiti dimensione sprite e regole di rendering basato su tile.
Power-ups & Utilities
Free tools to supercharge your design workflow. No signup required.
Color Palette Generator
Generate harmonious color palettes from images
SVG Optimizer
Optimize and compress SVG files
Color Picker
Pick colors from images and convert formats
Gradient Maker
Create beautiful CSS gradients visually
Need more advanced features? Try our full AI-powered suite.
Explore Full PlatformQuby vs AI Competitors
See how we compare to other AI tools in the market.
| Feature | Quby | PixelMe | Pixelator | RetroSpec | Aseprite |
|---|---|---|---|---|---|
| AI-powered generation | Yes | Yes | No | No | No |
| Text-to-pixel art | Yes | No | No | No | No |
| Authentic retro console styles | Yes | No | Partial | Yes | Partial |
| Custom color palettes | Yes | No | Partial | Yes | Yes |
| Sprite sheet export | Yes | No | No | Yes | Yes |
| Animation support | Yes | No | No | Partial | Yes |
| No subscription required | Yes | Partial | Yes | Yes | Yes |
| Browser-based (no install) | Yes | Yes | Yes | No | No |
| Game engine export (Unity/Godot) | Yes | No | No | No | Yes |